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検索 昨日: - 今日: - 累計: - ■2chFFDQ板 (携帯) ▼FFX-2ってどんなゲーム? ■通常版【日本語ボイス、戦闘時の掛け合いにXのパロディも】 ·アルティメットヒッツFFX-2 http //www.square-enix.co.jp/uh/ffx2.html ·FFX-2 (リンク切れのため http //www.archive.org/ 経由で参照) http //www.jp.playstation.com/psworld/game/features/030130/ffx2.html http //www.gpara.com/special/soft/ff10-2/index.htm (シフトJIS) ■インター版【英語ボイス(日本語字幕)、LMは日本語ボイス】 内容は通常版+クリーチャークリエイト(魔物人生)+ラストミッション(簡易ダンジョン) ·アルティメットヒッツFFX-2インターナショナル+ラストミッション http //www.jp.playstation.com/software/title/slpm66678.html ·FFX-2インターナショナル+ラストミッション http //www.gpara.com/comingsoon/ff10-2i/international.htm ▼FAQ ·FINALFANTASY X-2 - [よくある質問集ver1.1] - http //www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/6249/ よくある質問 着ぐるみ士簡易入手要領 おすすめクリーチャー アンダーベベル·ボス攻略 超ネタバレ ▼攻略参考サイト ·携帯用(ファイルシーク不要) http //f-fannet.sakura.ne.jp/ http //w7.abcoroti.com/~ffguidepost/ultimania.php ·FFX-2完全攻略(通常+クリクリ+LM、マップ) http //www.ffdq.com/ffx2/ ·FINAL FANTASY X-2攻略通信 http //ffdb.fc2web.com/ffx2/ ·FFX-2完全攻略(コンプリートチャート) http //www.ffmaster.jp/ff10-2/story.htm ·風まかせ http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7251/ ·いっしょにTALK! - Archive ▼FFX-2データベース http //www.ne.jp/asahi/personal/heaven/ltt/ff/ ·FFX-2 100%への指標 (コンプ率上昇イベントの詳細) http //space.geocities.jp/ff102100/ ·ラストミッション(LM)関連 http //www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/2184/fflm.htm ·ブリッツボール http //www.kskaz.com/ff10-2/blitz.html ·ラストミッションやり込み(敵のデータが最高に詳しいがネタバレ覚悟のこと) http //www.kskaz.com/ff10-2/lv1_lv1/ ▼掲示板 フォーラム@BB
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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【縛り条件】 【安価で決まった能力】 【召還獣】 【いがくぶ】 【たかじょう】 【ひ】 【トイレにセボン】 【おはランド】 【かんたろう】 【キマイラ】 【マカラーニャの森のボス】 【マカラーニャ湖のボス】 【ワッカ】 【シーモア】 【ホテルシーモア】 【ぼんのうやく】 【バシーモア】 【○○死ね】 【アニマ】 【じょおうサマ】 【エフレイエ】 【え?オレ? 】 【聖ベベル宮・浄罪の路のボス】 【沢村】 【魔の100m】 【ナギ平原のボス】 【魔法の粉】 【作業】 【告白大会】 【中世ローマ】 【マジカルマイン】 【大根相撲】 【ハードマジシャン】 【寿司ネタ至高の三本柱】 【ずっとブラストパンチのターン】 【即死の代名詞】 【ジェクト】 【パネポン】 【スーパーディレイモード】 【縛り条件】 FF10を縛りをいれて攻略します。上げる能力を 各キャラ毎に安価で1つだけ決めて進めます。 安価指定で上げる能力は、HP、攻撃、防御、魔法攻撃、魔法防御 のいずれか1つ。他の能力は上げません。 但し、例外としてMP,命中だけはふつうに上げていきます。 禁止するもの オーバードライブ 召還 敵から逃げる行為(とんずら含む) 【安価で決まった能力】 キャラクタ名 決まった能力 いがくぶ(ティーダ) HP ワッカ 魔法攻撃 ユウナ 防御 ルールー 魔法防御 キマリ 攻撃 アーロン HP リュック 攻撃 いがくぶ: HPの高さと先制能力に加え、挑発や補助魔法、 「使う」による攻撃さえ兼ね備えた、欠点の少ない主人公。 特に時間魔法の効力が大きく、縛りにより素早さを上げられないパーティーにとって 欠かせない存在となっている。 「OBをAPにする」を利用した作業により覚醒。 万能型キャラとしてさらに磨きが掛かった。 特にアーロンルートに入った事により、完全にアーロンのお株を奪う形に。アーロン涙目。 派手な活躍はしないが、彼がいなければ地獄になったであろう戦いも多い。安牌とか。 ワッカ(ハードマジシャン→マルチタレント→マジカルパッション→ハイパーエナジー ): 初期はブラインアタックぐらいしか能がなかったが、ようやく覚醒。 高い魔法攻撃力と状態異常攻撃が特徴。 その上、回避カウンターにより物理攻撃を回避するようになった。 しかし、最近は得意の飛んでる敵に対してもミスを連発するようになり、株価暴落気味。 他のキャラが倒れている中、ナギ平原で出てくる犬と戯れる姿はかなりシュール。 最近になってハードマジシャンをゲット。魔法攻撃キャラとして益々磨きが掛かった。 改造欄の多い武器【マルチタレント】を入手し、 これを改造した凶悪装備【ハイパーエナジー】をゲット。 これにより、ただでさえ高い火力がさらに強化された。 アルテマも覚え、向かうところ敵無し。まさにワッカSHINE。 ユウナ: 白魔法係。防御力に関してはあってないようなもの。 ケアル系による回復やバ系による敵攻撃魔法のレジストを主とする。 召喚? なにそれ? 美味いの? 最近は盗むを多用する手癖の悪い召喚使となった。 彼女の今後が不安になる。 ルールー: 石化武器による一撃と攻撃魔法によって活躍していたが、 最近はどうもワッカに食われぎみ。ワッカ死ね。 魔法の威力が低く、肝心の魔法防御もHPが低くて使いにくい。 能力的にはワッカの下位互換だが、 高位魔法をワッカより先に覚える為、まだまだ現役である。 主な役回りはバイオ係。この毒効果により、多くの強敵を毒殺してきた。 キマリ: ガラスのエース。 驚異的な攻撃力によって重要なダメージソースとなっているが、 HPの低さが災いし、敵の先制攻撃で沈む事もしばしば。 とはいえ、防御面をカバーした場合は長所のみが残り、 アーロンのかばうと組み合わせる事で大活躍。 最近はぶんどるも覚え、ますます有用性が高まりつつある。 スレでの人気も抜群で、もはや名実ともにパーティーの要である。 アーロン: パーティーの要その2。 HPが安価された時は二軍ムードが漂っていたが、 ゲームが進んでみればこれが神安価。 高いHPと特技「かばう」を駆使し、HP不足のパーティーの盾として活躍。 ブレイク技で敵のステータスを下げる能力も持ち、 戦闘のアドバンテージを握る重要な要素となっている。攻撃力不足はご愛嬌。 であったのだが、いがくぶのスフィア版がアーロンルートに突入した事により、 少々立場が悪くなる。 リュック: 攻撃が安価されたが、もっぱら盗む、使う、見破る係となっている。 一戦一戦の勝敗を左右する事はないが、 盗むによって得られたアイテムが後々になって活躍する事が多い。 戦術的には「使う」ぐらいしか価値がないが、 「盗む」の戦略的価値が大きい為、パーティーに欠かせない存在となっている。 言わば、縁の下の力持ちである。 しかしキマリがぶんどる、ユウナが盗む、いがくぶが使うを覚えたため最近は若干影が薄い。 攻撃安価なので今後の活躍に期待したいところである。 【召還獣】 何それ?食えるの? by ティーダ 【いがくぶ】 安価で指定された主人公の名前。 2度落ちて1度滑る。よって3浪。 このことにより、「主=ティーダ=医学部=鳥」という説が浮上。 【たかじょう】 安価で指定された召喚獣ヴァルファーレの名前。 第一印象:くいてーな… 第二印象:エビフライ食べたくなってきたわ… …などという主の発言とはまったく関係ない。 「召喚禁止縛り」のせいで、日の目を見ることはないだろう。 【ひ】 安価で指定された召喚獣イフリートの名前。火。 これはひどい。 【トイレにセボン】 ザナルカンドはエボンの聖地。 トイレタンクはセボンの聖地。 【おはランド】 とても挨拶の上手い…ではなく普通の偉い人。 【かんたろう】 由来は某実況人だとか云々… 深夜の寺院謎解きで得た召還獣イクシオンの名前。 主が指定した名前安価はわずか2レス後だった。 極めつけは「あれ?俺、何番って言ったっけ?」 【キマイラ】 撃破困難と予想されていたキマイラ戦だったが、 いがくぶの「挑発」でサンダラのみの攻撃をさせることに成功。 さらに、いがくぶは雷無効の装備なので、もちろんダメージは0。 キマリがガンガン攻撃し、リュックがひたすら盗むこの戦いは某浪人生曰く「余裕っす!」 その狩られっぷりは凄まじく、ついには主に「安牌」と呼ばれる始末。 その転落ぶりは思わず哀れみを誘う。 ナギ平原でも同種のキマイラブレインが登場。 全く変わっていない戦闘スタイルに、主に「カモイラブレイン」と綽名された。 【マカラーニャの森のボス】 マカラーニャの森にて ウォタガを使うブルーエレメント 硬いムルフシュ 石化トカゲのシュメルケ 以上の三匹で構成されるボス。 このボスによってGAMEOVERになった回数は数知れず。 テトラアタックやデルタアタックと呼ばれることも。 素早いシュメルケに先制され、主のド忘れにより回復をしていなかったキャラが開幕と同時に倒れ、 じわじわとムルフシュに削られて、とどめにウォタラや石化攻撃で撃沈するパーティーだったが、 スレ住人や主の知能戦によりなんとか撃破できるようになった模様…? 最初のシュメルケの先制攻撃で倒れるのはだいたいキマリ。 ムルフシュを一撃で倒せるキマリが倒れてしまうことで主は混乱。 さらに、ここぞという場面でワッカのサイレスアタックはブルーエレメントに効かず、 ユウナのバウォタを使ってウォタガを防いでも、残りの二匹によってフルボッコになってしまうという最悪の組み合わせである。 ブルーエレメントは戦闘中にかなり空気を読んでいて、 サイレスアタックが効かなかったり、主の当てて欲しいキャラにウォタガを当てないなどの活躍がみられる。 なお、ボスと呼ばれているが、一応雑魚戦に分類される。 【マカラーニャ湖のボス】 硬いマフート ブリザラのアイスプリン 素早いスノーウルフ 以上の三匹で構成されるボス。 ユウナが強制的にパーティから抜けてしまうのでやや苦戦。 スノーウルフを挑発するなどの画期的(?)な戦略により、 比較的弱いボスと位置づけられた。 【ワッカ】 エボンの教えを守り、機械やアルベドかたくなに拒否する。 その狂信っぷりにスレ住人から嫌われまくり、ことあるごとに「ワッカ死ね」と書き込まれるその姿は若干哀れでもある。 ストーリー内でも空気の読まなさは異常。 サヨナラホームランをきめたときの輝きはどこへ……。 現在の彼はボールを捨て、ルールーに代わる魔女ッ子として第2の人生を歩みだした。 蜂捕獲要員に選ばれるものの全くと言っていいほど攻撃が当たらない。 当たっても敵は死なない。 機械は俺がぶち壊す! と言いながら賄賂を渡す男。 飛んでるやつは俺に任せろ(笑) 【シーモア】 キモい。メタボ。ウザい。見てると吐き気を催す。 髪型が変。ナルシスト。なんか臭い。洗ってない犬の臭いがする。 全くセンスのない刺青を胸にしている。キモい。死ね。 しかし強い。かなり強い。 と思いきや弱かった。さらばクワガタ。 [00 38] 初戦 [00 41] GAME OVER [00 44] 2戦目 [00 58] アニマ現る [01 00] プレイ時間から12時間経過 [01 04] アニマのオーバードライブ「カオティック・D」でGAME OVER [01 14] 3戦目 [01 29] アニマ現る [01 33] アニマのオーバードライブ「カオティック・D」アーロン生き残る [01 37] アニマ撃破 [01 41] シーモア撃破 しかし死んだと思ったら生きてて 何か結婚式開くわ、ユウナの唇奪うわでスレの殺意はヒートアップ。 死ねが連発されるも、すでに死人である。 2戦目:ベベル/グレートブリッジ 突如変身をし、人外の姿に… いがくぶの挑発が有効であり、必死にいがくぶを狙うシーモア。 自らの強化パーツにHPを吸い取られ涙目 3戦目:ガガゼト山山頂 殺しても死なない、その体躯は以前よりカオス、キモス、ワロス。 前回までは挑発によって攻撃をある程度限定する事できたが、前回とは打って変わってひどい強さ。 最後は自分にフレアを掛けてしま痴態を披露し、強化パーツにHP吸い取られて死亡。あわや。 4戦目:シンの体内/悲しみの海 ついに医学部からまでしつこいといわれてしまったシーモア、4度出現。 今回はなんか小学校の体育館とかで使うカラフルなスポットライトみたいな奴を使った4連続魔法や究極魔法アルテマなどで、医学部パーティに立ちふさがった。 が、本家アルテマ使いワッカの逆鱗に触れたか、連続アルテマ乱舞によって軽く葬り去られ、ついに観念したのか消滅した。 【ホテルシーモア】 南紀白浜梅樽温泉 ホテル シーモア http //www.seamore.co.jp/ 【ぼんのうやく】 対象は混乱する。シーモア1回戦ではとどめの一発となった。 それにしても奇抜なネームセンスには脱帽である。 【バシーモア】 倍速系拡張白魔法。シーモアは死ぬ。 【○○死ね】 主にシーモアやワッカ、シェリンダが○○の部分に入る。 この3人のあまりのウザさにスレはこの書き込みで埋め尽くされた。 ウザいという共通点からシーモア=ワッカ=シェリンダという説がスレでは浮上した。 更には主まで字幕として画面に表示する始末である。 そして、死んだにも関わらずしつこく「死ね」と言われ続けるシーモア 彼の死ね死ね人生はまだまだこれからである。 トワメルもめでたく仲間入り。 マイカも式場にて仲間入り。 この結婚式イベント時、スレ内の殺気が最高潮となる。 マイカもう死んでました。でも死ね。 【アニマ】 不人気の代表格・シーモアが繰り出す召喚獣。 その名前はかつて主に辛酸をなめさせた「アニマルランド」を想起させる。 また、コイツは即死攻撃「ペイン」を文字通りの必殺技として備えている。 戦うこと3回戦に及び、勇壮な召還士とガード2×7人が散っていった。 しかしアーロンの肉壁にカオスティックDを耐えられあっけなく散った。 【じょおうサマ】 安価で指定された召喚獣シヴァの名前。普通すぎて特筆すべき点ナシ。 数少ない見せ場であるイサールとの戦いでツバサ(ヴァルファーレ)の攻撃を華麗に回避、ツルギ(バハムート)のメガフレアにも耐える等の目覚ましい活躍をした。 主を調子づかせてしまったのが彼女の唯一の欠点かも知れない。 【エフレイエ】 カウンターヘイストを使う強敵。ポイズンブレスも凶悪で、アクシデント王ワッカが 足を引っ張ることもあり苦戦。 エフレイエの行動パターンは 攻撃or石化にらみ→攻撃or石化にらみ→吠える→ポイズンブレス→最初に戻る なので、簡単に対策を取る事が出来ると思ったが予想外の威力に主唖然。 が、キマリは首の皮一枚で耐えまくる。 そして後一撃で倒せるというところまで来たときにあえて主はワッカで止めを刺してしまった。 このときスレ内での「ワッカ氏ね」のレス数は7。 とどめをさしたのに氏ねといわれるワッカ、さすがに不憫である。 【え?オレ? 】 安価で決まったバハムートの名前 数少ない見せ場であるイサールとの戦いで彼の召喚するツバサ(ヴァルファーレ)に ぼっこぼこにされてしまうという非情に情けない姿を晒した。 【聖ベベル宮・浄罪の路のボス】 サハギン*3である。 すばやさの低いユウナ・キマリ・アーロンのメンバーで挑んだことと 主に「お前ら魚だろ」と突っ込まれ激怒したのか、 開幕と同時にユウナとキマリを戦闘不能に陥れる。 唯一生き残ったアーロンすらもボスの猛攻の前にはもはやなす術も無く沈むのみ。 その強さは主公認。 常にスタメンで先制を取ってくれてた「いがくぶ」の存在の大きさを感じさせられた。 【沢村】 正式には鉄騎63型のこと。 頭がかち割れそうな踵落としが武器。 ブラインが効くという情報によりワッカの時代が訪れるかと思われたが、 後に誤報であることが分かった。ワッカ無念なり。 エボン=ドームで再登場。帰れよ。 【魔の100m】 聖ベベル宮・グレート=ブリッジの通路のこと マップそのものはスタートラインからボスのシーモアまで一直線なのだが、 途中の敵(沢村こと鉄騎63型や岩竜99型)があまりにも強く、 そして何よりもPT最高のアタッカーキマリが離脱してることもあり、 その通路のゴールにつくことすら儘ならない。 そして終点にはボスのシーモア。 希望しか見えない。 【ナギ平原のボス】 ナギ平原に登場するモンスター、クァールの事。 最初はモルボルがボスになるのではと考えられていたが、 主の挑発戦略によって封殺。 しかし、クァールの場合は「かばう」が効かない各種魔法を放ってくる上、 HPが減ったり、挑発すると 石化防御さえ無視して石化させる「ブラスター」を放ってくる。 この隙のない戦術の前に、完全石化防御を持たない主のパーティーは 幾度となく辛酸を舐めさせられた。 また、ヘッジバイパーの事でもある。 特殊技で全体のHPを1000近く削り取る彼らは、 一体ならば対応可能なものの、二体出ると眠らせるぐらいしか手がない。 その猛攻はクァールと並んでボスと称されるに相応しい。 しかし、今では両者とも睡眠→毒からの必勝コンボが確立されたため、最早さほどの脅威ではない。 【魔法の粉】 睡眠効果を持つ「スリープパウダー/ドリームパウダー」の事 これを用いて睡眠→毒の必勝コンボに入る もはや粉がないと生きてはいけない体になってしまった様子。 【作業】 ゲーム進行で詰まる事を事前に回避する為に行うもの。 縛りの内容が内容なので、これが持つ意味は非常に大きいのだが、 単純作業を繰り返し、集中力を欠いた結果、 イージーミス→がめおべらに繋がる事も多く見受けられる。 何時間もの苦行を無に帰す事で、主の心を折る裏ボス的存在。 【告白大会】 ユウナが旅の途中で密かに撮影したスフィアのこと。 いろいろな思いを吐露している姿を見ることができる。 遺言を生前に見られるユウナカワイソス(´・ω・) いがくぶ『みんな超これウケるんだけどwwwwみてくれよwww』 【中世ローマ】 1000年前に滅んだとされる文明都市・ザナルカンドのこと。 【マジカルマイン】 即死技。 本来は遅効性発動の為、移動させれば避けられるのだが、 主のパーティーは全体的に素早さが足りない為、 配置→発動→死亡のコンボが発動。窮地に陥った。 【大根相撲】 意訳:俺もッスよ! 【ハードマジシャン】 ワッカの別称。ワッカの最強武器でもある。 いがくぶ『君は僕の最高傑作ワッカ、いや今日から君はハードマジシャンだ』 【寿司ネタ至高の三本柱】 地味な捕獲作業が続き何か話をしようとなり主から「寿司ネタの一つをこの世から抹殺するとすればなにか」というものを提案された。 しかし、単に寿司ネタから抹殺するだけでなくこの世から抹殺するというものなので話がそれまくる。 話がまとまらないので「寿司ネタと言えばこれ、というものを3つあげるとすれば」という者が提案された。 主からまずはマグロは外せないと、それにはだれも反論はせずにマグロ確定。 次にイカが入る。しかしこれには反論がかなり来た。 最後に何が入るかとなったところで完全に主の好みである「シメサバ」がなぜか三本柱に。 これには住民全員が猛反論。しかし主は華麗にスルー。 話がまとまらないのでスカイプで突撃してきたやつと議論を交わすことに。 まずシメサバは即切られる。そしてイクラが候補にでる。 さらにここで凸主から「色が重要」という意見が出てきてタマゴが候補に挙がる。 その後この話題もだんだん飽きてきて結局この3つのままこの話は幕が下りが。 少し間違っているかもしれない。 マグロ たまご いくら 【ずっとブラストパンチのターン】 オメガ遺跡にてレベル上げ中、パーティのうち2人が死亡、残ったいがくぶも瀕死の状態。 すばやさが低いせいもあって、ずっとブラストパンチでなぶり者に。新しい嵌め殺しである。 もはや語るに忍びない。リセット地獄はーじまったな。 【即死の代名詞】 トンベリのこと。あんまり強くなかった。懐かしい。かわいい。 それだけ。 【ジェクト】 主人公であるいがくぶ(ティーダ)の父。そして実質のラスボスである【ブラスカの究極召喚】の事。 普通に進めていればそれなりの強さ。回り道をしていれば弱いと、バランスの取れたボスであったが、縛りの結果、これまでのどれも凌駕するボスと化した。 ゲームオーバーになると、その前の面倒くさい作業からはじめなければならないのだが、 初戦ではパーティーを僅か三分で瞬殺。一筋縄ではいかない事を思い知らせた。 その攻撃力や多彩な技を織り交ぜた猛攻、そしてパワーウェーブによる回復と、 その能力は強大無比。中でも脅威なのが、彼の持つディレイ効果。 これにより、スーパーディレイモードに突入。 パワーウェーブで回復も並行して行われ、主涙目。 パーティーの慢性的な素早さ不足もたたり、もうずっとジェクトのターン。希望しか見えない。 HPが低い仲間にはジェクトビームからの石化→崩壊のコンボが発動する。容赦無さすぎ。 彼自身、「手加減とか出来ねえからよ!」と事前に言っているのだが、 その強さは「親父手加減しろよ」と主が溢すほどのものであった。 が、挑発が効く事が判明。光明が見えてきたか。 深夜3:28 激闘の末についに撃破。 【パネポン】 以前から時々主がやっていた暇つぶし。今回はだらだらとしたムービーを流すために正式採用。 後ろで涙ぐむいがくぶを尻目に、黙々としてパネポンを敢行する主。 どこかシュールでもある。 主は「寿司」と「ベジたべる」と「パネポン」をこよなく愛しており、 パネポンに対して「ぷよぷよのパクリじゃん」等と言おうものなら、 主は延々と語り始めるので注意が必要である。 また、主はなかなか上手いようで、華麗な連鎖プレイを披露するも、 カイレラでスレ住人とネット対戦してみたところ、あっさり敗戦。 接待ゲー?何それおいしいの? 【スーパーディレイモード】 略称SDM。 ジェクトの薙ぎ払い攻撃により、ディレイ効果がかかって、 更に鈍ってる間に薙ぎ払いでディレイ効果がかかって、 更に鈍ってる間に薙ぎ払いでディレイ(ry フィニッシュにOD技【真・ジェクトシュート】を叩き込む。 それでも耐えたら薙ぎ払い攻撃により、ディレイ(ry
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